呈现如此“繁荣”的局面,作为男主角的肖战,自然功不可没。但若要把所有的功劳都归在肖战身上,也大可不必。
因此,片方抓住了观众朋友们与影片之间的这种微妙情感,通过“卖情怀”,让影迷朋友们心甘情愿走进影院,为自己的青春和情怀买单。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
出任FIRST电影市场评审会一员 注重学术不断发掘中国电影新力量
影片在制作完成后,作为唯一的中国内地影片入围了第35届东京国际电影节“亚洲未来单元”,并在年前举办的第4届海南岛国际电影节上被授予“最佳技术奖”的殊荣。展映期间也收获了专业人士和影迷观众们的盛赞好评,被誉为“既是优美动人的草原视听盛宴,又有着打动温暖人心的情感力量”。
于是,「看不到」的漫画家与「听不到」的女孩,展开了不可思议的同居生活……