该剧的日常化故事里,洋溢着浓郁的怀旧色彩。创作者在物质条件、文化符号等方面充分还原了20世纪80年代初以来不同阶段的年代质感,不仅用大院生活、少年游戏等场景触发着观众的乡愁情绪,也用喇叭裤、路遥、崔健、王菲等勾连着几代人的文化记忆。这种怀旧感的营造,又建立在大量鲜活可信的生活细节之上。创作者对于夫妻情感、家庭日常的把握敏感而细腻,给人一种扑面而来、热气腾腾的生活感。
剧情一来就是举报老板猥亵、女配辞职烦恼、原生家庭之痛......毫无前因后果的故事开展,让没看过第三部的观众一头雾水,草草换台。
萨夫兰:首先是因为他是当代最伟大的漫画创作人之一。我觉得他的作品中充满了人性,那种深层的东西和氛围是我们所想探索的东西。我们也用到了很多汤姆·金的作品,他也是和我们合作最为紧密的人之一。我最喜欢汤姆的一点是,他将你以为你了解的角色变得有点那么不同,不像阿兰·摩尔那样做得完全不一样,他只是从另一个角度展现了那个你曾经很熟悉的角色和故事。
耿子涵:明美这个人物,她做所有事情的动机其实都是她想离开她的那个家,她不喜欢跟妈妈一起生活地捉襟见肘、狼狈、吃力。所以她想要去当空姐也好,或者找个有钱人结婚也好,她都是想要离开那一亩三分地,离开她睡在客厅的床,她也在寻找她自己的人生的可能性。
扎导表示,《月球叛军》游戏“很庞大,颇具沉浸感。我一直想做一款RPG游戏,我们也想通过游戏拓展《月球叛军》的宇宙。”
变形金刚:超能勇士崛起